Android app发布到GooglePlay

开头的废话: 最近使用cocoscreator开发的一个游戏的android版本需要发布到google play, 要上传到google play就需要再app中集成google play service, 以前本来接入过,接入过程非常简单,也有发布到google play的应用,结果时间长了居然给忘掉了,google了一下才配置好,所以索性将它记录下来,以免再忘

本文使用的是AndroidStudio的工程进行开发,文章也只是大致讲述在发布到googleplay上,程序配置上需要进行的工作


1. 配置build.gradle

在app level下的build.gradle文件中加入google play service的依赖,不配置的话步骤2中的google_play_services_version就找不到定义

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dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services:12.0.1'
}

2. 配置AndroidManifest.xml

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<!-- google play -->
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />

google_play_services_version不需要自己定义,它由google play service定义,它的值也随着google play service的版本变化而变化

上传apk至google play 必须加入这个配置,否则不能成功上传

配置到这里,就已经能够上传到google play了

3.跳转至GooglePlay商店

app一般都有个引导评论的功能,android的app一般直接跳转到GooglePlay商店详情页面,用户可以在这里给app打分和评论,附上代码

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public static void launchAppDetail() {
final String GOOGLE_PLAY = "com.android.vending";//这里对应的是谷歌商店,跳转别的商店改成对应的即可
try {
Uri uri = Uri.parse("market://details?id=" + mActivity.getPackageName());
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
intent.setPackage(GOOGLE_PLAY);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
mActivity.startActivity(intent);
} catch (Exception e) {
mActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(mActivity, "GooglePlay Store not exist", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}